Coups de coeur TICE, Langues, Ludification

Flippity & les cours de langues

Parmi mes coups de coeur TICE se trouve Flippity. Dans un premier temps, je vais vous dire ce qu’est Flippity, ce que l’on peut faire avec en cours de langues et comment l’intĂ©grer dans un Genially afin de l’utiliser rapidement en classe entière. Attachez-vos ceintures !

  1. Flippity, c’est quoi?

Flippity va transformer un fichier Excel ou un fichier tableur en une activitĂ© interactive. Alors, vous allez me poser la question suivante: Comment je crĂ©e un fichier Excel qui va devenir une activitĂ©? Pas besoin de s’inquiĂ©ter, il n’y a rien Ă  faire. Il suffit d’utiliser la base dĂ©jĂ  bien remplie de Flippity:

C’est ainsi qu’avec Flippity vous allez pouvoir crĂ©er: des jeux de plateau, des bingos, des jeopardies, des roues, des jeux de memory… Certains jeux peuvent ĂŞtre retrouvĂ©s sur d’autres plateformes, d’autres sont vraiment sympathiques sur Flippity.

2. Utiliser Flippity en cours de langues: Top 6 des activités

Voici les modèles les plus adaptĂ©s mais je suis certain que vous allez en trouver d’autres ! N’oubliez pas que les Ă©lèves peuvent eux aussi crĂ©er des activitĂ©s, pour Ă©viter les soucis avec le RGPD, il est possible de tĂ©lĂ©charger le fichier .ods (open document) et vous pourrez copier puis envoyer le fichier aux Ă©lèves. Par la suite, les Ă©lèves pourront Ă©diter individuellement le modèle et il ne vous restera plus qu’Ă  le mettre dans Flippity et le tour est jouĂ© !

a. Jeopardy

Flippity propose une version formidable du cĂ©lèbre jeu Jeopardy. Cela ressemble un peu Ă  qui veut gagner des millions, il y a des paliers de points ou d’argent et les Ă©quipes doivent choisir une case, rĂ©pondre le plus vite possible afin de gagner la mise.

Une question, les élèves répondent puis à vous de mettre bon ou faux (cliquez une deuxième fois pour voir la réponse)

Jeopardy pour jouer avec le vocabulaire ou sur du culturel. Jouer en Ă©quipe et dĂ©velopper le collectif. Changer d’autres applications telles Kahoot ou Plickers.

b. Flashcards

Un de mes modèles prĂ©fĂ©rĂ©s est Flashcards ! Ce n’est pas juste un gĂ©nĂ©rateur de cartes recto/verso, il lit aussi les cartes (testĂ© en anglais) et il permet de retirer une carte quand telle ou telle mot ou rĂ©ponse est acquise. Mais lĂ  ou Flippity fait fort Ă©galement, c’est qu’il intègre : une activitĂ© de questions / rĂ©ponses, un exercice d’appariement et il vous propose mĂŞme de transfĂ©rer votre liste de phrases pour transformer celle-ci en une autre activitĂ© (Flashcards en Memory par exemple). Comme vous le voyez, il est aussi possible d’intĂ©grer des images et mĂŞme des vidĂ©os.

c. Le spelling words

Le Spelling Words est assez puissant Ă©galement pour plusieurs raisons.

  1. Vous pouvez ajouter des mots, un logiciel de lecture va Ă©noncer le mot et l’Ă©lève va pouvoir s’entraĂ®ner puis tester un quiz s’il le souhaite.
  2. Vous allez pouvoir faire des listes différenciées, ainsi Kathy et Gregory auront des listes de vocabulaire différentes. Impressionnant non?

Utilisation du spelling words pour du simple vocabulaire, les verbes irrĂ©guliers, des structures fixes ou bien des questions Ă  connaĂ®tre. Très utile pour travailler sur la prononciation du vocabulaire vu en classe. Il peut aussi ĂŞtre utile pour un travail Ă  la maison, vous envoyez le lien et ils s’entraĂ®nent au calme.

d. Bingo

Un bingo virtuel? Pourquoi pas, voilĂ  une solution verte afin de ne pas imprimer ou acheter de nouveau des grilles. Avec cette option, insĂ©rez les mots ou les chiffres dans la feuille puis il va vous proposer soit: d’imprimer les fiches de bingo (une diffĂ©rente pour chacun des Ă©lèves) OU de donner un QR code (chaque Ă©lève va scanner le QR code et le site va lui donner une grille individuelle). Je trouve ça gĂ©nial !

Le bingo pour: apprendre les chiffres, du vocabulaire (vous donnez le mot français et ils doivent se positionner dans la langue cible), un élève peut venir aussi au tableau et prononcer les mots ou les épeler.

e. Memory

Je trouve le Memory très puissant Ă©galement. PossibilitĂ© d’ajouter le son, de mettre des images et ce que j’aime aussi beaucoup c’est la possibilitĂ© d’ajouter un feedback. Cela peut ĂŞtre utile pour un jeu de type escape game.

FonctionnalitĂ© utile pour travailler la prononciation ou le vocabulaire et ce par le son ou l’image. La possibilitĂ© d’ajouter un feedback peut ĂŞtre intĂ©ressant pour fĂ©liciter l’Ă©lève bien entendu mais aussi pour donner un chiffre pour ouvrir un cadenas au sein d ‘un jeu.

f. Madlibs

Le principe du Madlibs est simple: vous devez taper des mots dont la nature est donnĂ©e (adjectif, nom propre,…) et les Ă©lèves doivent complĂ©ter (diffĂ©rents thèmes comme Fairy Tales,…) puis quand ils ont tapĂ© tous les mots Flippity va gĂ©nĂ©rer une histoire prĂŞte avec les mots choisis directement insĂ©rĂ©s. Le plus intĂ©ressant serait d’utiliser le concept afin que les Ă©lèves crĂ©ent la base et que les autres insèrent des mots. La plupart du temps, cela devient vraiment très drĂ´le.

D’autres activitĂ©s sont possibles comme le mot croisĂ© ou un pendu mais celles-ci sont mes prĂ©fĂ©rĂ©es. Un professeur se cache derrière le site et il est très Ă  l’Ă©coute.

3. Flippity & Genially

Pourquoi vouloir faire ça? Et bien il est pratique de mettre une activitĂ© sur un Genially pour la retrouver plus facilement. Toutes les activitĂ©s fonctionnent normalement et il est du coup possible d’intĂ©grer un memory, un mot-mĂŞlĂ© ou bien mĂŞme un jeopardy dans un Genially et ainsi mutualiser des activitĂ©s dans un seul endroit.

Voici la démarche à suivre en images:

Have fun !

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